CORTEX2 BLANCO

$500.00

El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de cartas reto. Para ello, tendrás que ser el primer jugador en tapar la carta en curso con la mano y dar la respuesta correcta.

Coloca el mazo de cartas, boca abajo, en el centro de la mesa. El dibujo del reverso de la primera carta te indicará el tipo de prueba que se va a jugar: CUADROS, ANALISIS, MULTITAREAS, UNICO, COMBINACION, OBSERVACION, RASTREO o DESAFIO TACTIL. Contar hasta tres y dar la vuelta a la carta. ¿quién será el primero en resolver el acertijo?

No. de Jugadores: 2-6
Edades: 8 años en adelante
Tiempo de juego: 15 min. aprox
Nota: uno de los juegos mas completos que puedes encontrar, de dinámica rápida y divertida. En esta versión se trabaja el tactil.

PUEDES COMBINAR LOS RETOS CON CORTEX AZUL Y CORTEX ROJO PARA DARLE MAS VARIEDAD AL JUEGOS

 

Descripción

UNICO

¿Que elemento es único en color o forma? Ejemplo el lápiz es el único elemento con esa forma. Ningún articulo es único por su color – 3 negros -3 rojos – 2 verdes – 2 azules

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CUADROS

¿Cuantos cuadros se necesitan para llenar los espacios vacios? ejemplo se necesitan 14 cuadrados para llenar la imagen

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MULTITAREA

La parte posterior asigna un color a cada mano (rojo para el izquierdo y azul para el derecho). Con la mano correcta muestra el numero de dedos indicados en la imagen y, al mismo tiempo, di en voz alta el numero mostrado en el cuadro de dialogo, mientras tapas la carta con la mano libre. Ejemplo: muestras 4 dedos con la mano derecha y di 3 mientras tapas la carta con la mano izquierda.

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COMBINACIÓN

¿Cual de las tres formas completa la estrella con los colores en el orden correcto? ejemplo:la forma 2 completara la estrella correctamente girada en sentido contrario a las manecillas del reloj.

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OBSERVACIÓN

¿De que color es el robot defectuoso? Ejemplo: el robot defectuoso es verde

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ANALISIS

¿Cual es el color de 4 corcho-latas que forman una fila de 4 ya sea horizontal, vertical o diagonal? Ejemplo las 4 fichas son verdes

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RASTREO

¿Que entradas son las correctas para llegar al laberinto? Ejemplo: D y C conducen al centro del laberinto

 

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RETO TACTIL

El jugador dispone de 10 segundos  para reconocer el objeto o la textura utilizando únicamente el tacto. son 10 retos táctiles (CADENA OXIDADA, ESCARABAJO, CRISTALES DE HIELO, PELOTA DE GOLF, NUEZ, LICHIS, LORO, PLUMA, RALLADOR, ASFALTO)

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