CORTEX AZUL

$500.00

El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de cartas reto. Para ello, tendrás que ser el primer jugador en tapar la carta en curso con la mano y dar la respuesta correcta.

Coloca el mazo de cartas, boca abajo, en el centro de la mesa. El dibujo del reverso de la primera carta te indicará el tipo de prueba que se va a jugar: memoria, laberinto, color, coordinación, repetición, frecuencia, razonamiento o desafío táctil. Contar hasta tres y dar la vuelta a la carta. ¿quién será el primero en resolver el acertijo?

 

¡Desafía a tu cerebro con un divertido juego que pondrá a prueba tu razonamiento, memoria y rapidez! Compite con los demás jugadores en 8 tipos de retos que estimularán tus habilidades cognitivas: pruebas táctiles, observación, análisis, laberintos, coordinación…

No. de Jugadores: 2-6
Edades: 8 años en adelante
Tiempo de juego: 15 min. aprox
Nota: uno de los juegos mas completos que puedes encontrar, de dinámica rápida y divertida. En esta versión se trabaja el táctil.

PUEDES COMBINAR ESTE JUEGO CON CORTEX BLANCO Y CORTEX ROJO PARA TENER MAS VARIEDAD DE RETOS

 

Descripción

MEMORIA

Tapa la tarjeta con toda la mano, sin retirar la mano nombra los 5 objetos que figuran en ella. Ejemplo: conejo, jirafa, zorro, rinoceronte, tiburón.

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LABERINTO

Partiendo de la fecha ¿cual es la salida del laberinto? ¿A, B, C, o D? Ejemplo: la salida es la C

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COLOR

¿Que palabra aparece con su propio color? Ejemplo orange significa «naranja» y esta escrito en naranja, por lo tanto la respuesta es «ORANGE»

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COORDINACIÓN

El reverso asigna un color a cada mano y un numero a cada dedo. El anverso indica que dedo(s) de cada mano hay que colocar sobre la zona definida por la ilustracion. Ejemplo: hay que poner el dedo anular de la mano izquierda sobre el propio ojo izquierdo y tocar la carta con la otra mano osea la derecha.

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REPETICIÓN

¿Que imagen se repite en la carta? Ejemplo: en esta carta de repite el oso

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FRECUENCIA

¿Cual de las imágenes es la mas representada en la carta? Ejemplo: la cara 5 del dado esta 4 veces

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RAZONAMIENTO

¿Cual de las piezas encaja perfectamente en el dibujo central? Ejemplo: girando 2 veces la pieza B encajaría en el dibujo.

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DESAFIO TACTIAL

El jugador en turno dispone de 10 segundos para reconocer la textura o el objeto utilizando únicamente el tacto. Son 10 texturas diferentes: OSO DE PELUCHE, PIEL DE COCODRILO, CUERDA, MADERA, DURAZNO, BALÓN DE BALONCESTO, PAN, CEBRA, FRESA Y MUSGO.

 

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